1989年1月28日,小生參加青年反共救國團的韓國參觀團,上午訪問慶州古都,古墳宮閣遺跡,整備狀況不錯,可惜領隊解說簡單,手頭只有韓文簡介,當時又未研究韓國史,內容十不記一二,等諸走馬看花。中午整團在古都國家公園附近的一家小館子用餐,雖然忘記店名,所吃到的韓國烤肉卻是停留南韓的幾天中,個人覺得最好吃的一餐。
吃飽後出發前,小生先一步離開館子閒逛,走出巷子後,在屋外的田圃旁發現一座巨碑,龜趺螭首,古式儼然,有欄環繞。正面刻‘觀瀾李先生倡義碑’,碑陰尚有長文,可惜時間有限,不及細讀,拍下照片後,即匆匆歸隊。
爾來奔走四方,幾二十二年,昨日復觀舊照,乃重憶往事。托網際網路之福,始知先生諱承曾(1515~1599),觀瀾其號也,考其仕履,知其入朝為官,父死,蘆墓三年;及歸鄉里後,值慶長之役,乃傳檄四方,興義兵以抗倭,碑即述其事也,有觀瀾先生文集二卷傳世。
又據此,知碑在慶州仁旺洞古墳群附近,以立於近世,故不列於古蹟。積年之疑,至是始冰解焉。
2010年7月20日 星期二
ASUS EAH4850 TOP 1GDDR3
從二個月前開始,小生自宅用電腦的華碩EAH 4830 512MDDR3顯示卡,啟動後不久就突然發出一陣子驚人的噪音,推測應該是散熱風扇出問題;有時閒置一陣子就突然當機,看高解析度Youtube影片後變成Blue Screen也就算了。可是7月18日凌晨,在日文XP下玩<同窓会>居然也會因GPU過熱而當掉,就真的太誇張了,立刻決定關機睡覺,一大早到臺北市圓山地區拍照,回程從西門町搭捷運南港線到光華商場,買了一片華碩EAH 4850 TOP回家。
買顯示卡時,最擔心的就是新卡長度太長,塞不進小生電腦的機殼內,不過回家打開包裝一看,兩張卡居然用一模一樣的公板,當下鬆了一口氣。此卡最大的特徵之一,就是使用銅芯(CuCore)散熱風扇,號稱可以增加11%的散熱能力(舊版EAH4850使用的鳳梨型散熱扇雖然顯眼,散熱能力評價並不高)。經過簡單的安裝與更新驅動程式後,發現新卡的噪音比舊卡大一些,不過還在接受範圍內。
名為EAH4850 TOP,當然有比舊型升級之處(GPU時脈從EAH4850的625MHz提高至670MHz),加上1G DDR3,經初步測試後的確感受到性能進步之處,當機次數也少很多,接下來就看長期使用後是否耐用了。
買顯示卡時,最擔心的就是新卡長度太長,塞不進小生電腦的機殼內,不過回家打開包裝一看,兩張卡居然用一模一樣的公板,當下鬆了一口氣。此卡最大的特徵之一,就是使用銅芯(CuCore)散熱風扇,號稱可以增加11%的散熱能力(舊版EAH4850使用的鳳梨型散熱扇雖然顯眼,散熱能力評價並不高)。經過簡單的安裝與更新驅動程式後,發現新卡的噪音比舊卡大一些,不過還在接受範圍內。
名為EAH4850 TOP,當然有比舊型升級之處(GPU時脈從EAH4850的625MHz提高至670MHz),加上1G DDR3,經初步測試後的確感受到性能進步之處,當機次數也少很多,接下來就看長期使用後是否耐用了。
同窓会メモリアルパッケージ
7月17日凌晨,偶然檢閱DLsite.com的電子報時,赫然發現Fairytale<同窓会メモリアルパッケージ>7月2日已經有下載版可買了,也不管最近早已入不敷出,立刻購買下載。因為遊戲壓縮檔只有621.26M,所以下載也沒花多少時間。玩完第一輪青木桃子後,感想:「這遊戲還真是新舊並存,讓人百感交集的作品。」
<同窓会メモリアルパッケージ>是標準的固定舞臺期間限制型AVG,但是交談與H時還要四處移動遊標觀察對方,令人深深感受到ELF<同級生>系列深遠的影響力。對話中只有簡單的選項,但H時抓不住進行訣竅可就容易卡死(笑),讓久未接觸此類AVG的小生有點手忙腳亂。
遊戲內的對話基本上都不長,如果不是小生雜事太多,玩一輪參考攻略最快三、四個小時就結束了;1996年的PC98版當時還是用3.5吋磁碟片作儲存媒體,容量限制下自然不能如後來的<同窓会 again & refrain>幾近青春電子小說般的細膩豐富描述。但是,女性角色的語音演出,和<同窓会 again & refrain>相比全無違合,起初略感驚訝,後來想到PC98版本來沒有語音,2000年推出的メモリアルパッケージ版才追加,和2001年問世的<同窓会 again & refrain>其實相去不遠,非但配音員陣容相同,音質當然也不會相去太遠。
<同窓会 again & refrain>以前兩方都玩過不少次,但因電腦重灌,還沒有全破過。以現在的標準,<同窓会メモリアルパッケージ>內容雖短,對工作繁忙的小生反而恰到好處。當開始懷念青春的時候,才發現世界允許人駐足沉思的機會總是愈來愈少了。
<同窓会メモリアルパッケージ>是標準的固定舞臺期間限制型AVG,但是交談與H時還要四處移動遊標觀察對方,令人深深感受到ELF<同級生>系列深遠的影響力。對話中只有簡單的選項,但H時抓不住進行訣竅可就容易卡死(笑),讓久未接觸此類AVG的小生有點手忙腳亂。
遊戲內的對話基本上都不長,如果不是小生雜事太多,玩一輪參考攻略最快三、四個小時就結束了;1996年的PC98版當時還是用3.5吋磁碟片作儲存媒體,容量限制下自然不能如後來的<同窓会 again & refrain>幾近青春電子小說般的細膩豐富描述。但是,女性角色的語音演出,和<同窓会 again & refrain>相比全無違合,起初略感驚訝,後來想到PC98版本來沒有語音,2000年推出的メモリアルパッケージ版才追加,和2001年問世的<同窓会 again & refrain>其實相去不遠,非但配音員陣容相同,音質當然也不會相去太遠。
<同窓会 again & refrain>以前兩方都玩過不少次,但因電腦重灌,還沒有全破過。以現在的標準,<同窓会メモリアルパッケージ>內容雖短,對工作繁忙的小生反而恰到好處。當開始懷念青春的時候,才發現世界允許人駐足沉思的機會總是愈來愈少了。
2010年7月12日 星期一
世界盃冠軍賽‧西班牙對荷蘭戰
蒸暑逼人,連呆在冷氣方都會厭厭無力。7月3日下午4點半,到臺北捷運淡水線圓山站附近拍照,豔陽下不到2小時就精疲力盡;7月11日上午一早到臺北捷運土城線永寧站重拍照片,效果不錯,但也只是短途行程,逛完萬年大樓,下午1點回家便已烏雲密佈。
7月12日凌晨,觀足球世界杯西班牙對荷蘭冠軍賽,雙方都是歐洲頂級球隊的水準,荷蘭的防守手法雖然強硬不擇手段,以致於犯規舉牌數遠多於對方,但西班牙掌握攻勢的時間還是較多。從正規比賽到延長賽上半場雙方都沒有得分,心想比PK只是時間問題,沒想到下半場荷蘭終於有人領紅牌退場,116分西班牙的伊尼斯塔終於漂亮的進一球,就此決勝負。而西班牙門將卡西亞斯的精彩表現,尤其值得記上一筆。
本屆世界杯,上帝化身為章魚,保羅君八測全準,真是太神了!
7月12日凌晨,觀足球世界杯西班牙對荷蘭冠軍賽,雙方都是歐洲頂級球隊的水準,荷蘭的防守手法雖然強硬不擇手段,以致於犯規舉牌數遠多於對方,但西班牙掌握攻勢的時間還是較多。從正規比賽到延長賽上半場雙方都沒有得分,心想比PK只是時間問題,沒想到下半場荷蘭終於有人領紅牌退場,116分西班牙的伊尼斯塔終於漂亮的進一球,就此決勝負。而西班牙門將卡西亞斯的精彩表現,尤其值得記上一筆。
本屆世界杯,上帝化身為章魚,保羅君八測全準,真是太神了!
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